• 主页
  • 介绍
  • 课程
  • 更多
    • 申请
    • 学费
    • 语言课
    • 住宿
    • 利兹
  • 合作
  • 联系
  • More
    • 主页
    • 介绍
    • 课程
    • 更多
      • 申请
      • 学费
      • 语言课
      • 住宿
      • 利兹
    • 合作
    • 联系
  • 主页
  • 介绍
  • 课程
  • 更多
    • 申请
    • 学费
    • 语言课
    • 住宿
    • 利兹
  • 合作
  • 联系

本科 漫画与概念艺术

课程时长: 三年/四年(含实习年)

学费(2026): £18,000/年


这门实践性课程为你提供空间, 去探索漫画与概念艺术的理论、实践及其专业语境. 你将通过实践性、跨学科和贴近行业的技能训练, 发现这些令人振奋领域的多样可能性.


本课程是最早将漫画与概念艺术结合在一起的课程之一. 你将不断提升设计、绘画与数字可视化技能, 创造出可信的世界, 并将想象中的沉浸式故事呈现出来.

通过使用新兴技术与行业标准软件, 你将发展设计与规划能力, 并与漫画和概念艺术的成果相结合. 课程从一开始就非常强调与行业的联系, 并帮助你获得专业实践技能.


我们的本地、全国及国际行业联系, 将让你有机会向在职艺术家学习, 参与真实任务与行业工作坊. 我们将所有漫画与概念艺术置于国际语境中, 其中包括参与欧洲领先的漫画艺术节——位于约克郡的 Thought Bubble.


我们鼓励在课程内及跨学院进行创意合作, 学习如何根据任务要求开展工作, 参加竞赛, 并让作品接受评析. 你将深化对工作室与自由职业实践的理解, 同时掌握适用于多种创意职业的专业技能.


往届学生已在影视与游戏产业的概念艺术领域建立成功职业, 出版漫画作品, 并在戏剧设计领域任职.

申请条件

课程结构

第1年

课程伊始, 将培养你作为漫画与概念艺术家的思维方式与绘画方法. 实践工作坊将提升你的设计绘画、创意生成与视觉叙事能力. 讲座与研讨课则聚焦于漫画与概念艺术行业的历史与专业语境. 各类项目与艺术测试会让你体验成为漫画与概念艺术家所需的技能. 在实验探索与传统绘画技能的支撑下, 你将不断丰富二维与三维数字作品的输出.

第2年

教学内容进一步发展你的文化理解力, 以及构建世界观与营造可信度所需的技能. 实践工作坊将拓展你的数字二维与三维工作流程, 用于角色及其世界的可视化. 专业方向可能包括角色、场景、建筑、道具、机甲、载具与生物设计, 分镜、叙事插画、网络漫画、连环画或图像小说. 你还将建立专业的线上个人资料, 并拓展与行业的互动.

第3年

在课程后期, 你将专注于个人专业方向, 并掌握成为职业漫画和/或概念艺术家所需的行业相关技能. 你将策划并推进一个创意项目, 其中包括发展行业联系——如竞赛、真实任务、工作室参访与行业调研——最终打造一份稳健的作品集, 充分展现你作为多才多艺的专业人才所具备的热情、抱负与稀缺能力.

*实习年

如果你选择四年制学习模式, 将包含一个实习年 (也称为 sandwich year, work placement, industrial placement, 或 year in industry), 这为你提供一个极佳的机会来提升就业竞争力, 并在所学领域获得实践经验. 实习年通常安排在第二学年之后、第三学年之前.

课程设施

本专业学生的工作室配备了行业标准设备, 包括高配置 iMac、Wacom Cintiq 与 Intuos Pro, 以及用于二维数字绘画、三维建模与数字雕刻的行业标准软件. 工作室还设有专用展位, 配备高配置 PC 与 VR 头显, 供学生探索虚拟现实在概念艺术与漫画制作中的工作流程与应用.


学生还可以使用多种资源与开放设施 (完成相关培训后即可使用). 对于漫画与概念艺术学生而言, 这包括: 平面资源, 提供出色的制书与纸质版画制作条件, 使用多种工艺; 专用工作坊内的三维资源, 提供包括铸造在内的实践体验; 使用行业标准的激光切割机; 专业级别的大幅面数字印刷与后期装订设施.


计算机教室配备 Apple Mac 网络电脑, 内置定期更新的行业标准软件, 支持广泛的创意应用, 服务于所有课程. 专门建造的专业图书馆对学生开放, 馆藏包括艺术家书籍、摄影集与插画书籍的特别收藏, 以及大学档案. 图书馆遍布自助服务设施, 并由一支专职且经验丰富的馆员团队提供支持.

学生荣誉

入选 Game Republic’s Industry-Ready Bootcamp, 2024 

获得 Thought Bubble Festival Micro-Bursary, 2023

第一名, The Sustainability Award, 2022

第一名, 3DTotal Character Design Competition, 2021

铜奖, International Comic School Contest, 2020

职业机会

毕业生将为多种岗位做好准备, 包括商业漫画艺术、分镜艺术、概念艺术、角色设计、视觉开发、生物设计以及体验设计等, 就业领域涵盖动画、游戏、电视与广告等行业内的众多公司. 毕业生还可以选择继续深造, 例如攻读我们的漫画艺术与图像小说硕士课程.

立即申请

版权 © 2026 利兹艺术大学 - 保留所有权利.

www.leeds-art.ac.uk