
课程时长: 三年/四年(含实习年)
学费(2026): £18,000/年
本课程涵盖设计互动与沉浸式游戏体验的创意与技术要素. 它聚焦于打造引人入胜的玩法元素、设计关卡与挑战, 以及构建引人入胜的叙事.
游戏设计师与概念艺术家、游戏美术师、编剧和音乐人合作, 将他们的愿景付诸实现. 他们会考虑玩家心理、用户体验与游戏机制, 并根据反馈不断完善设计. 游戏设计需要使用专业软件与工具来完成原型制作与游戏概念可视化.
本课程为学生提供了一个结合创造力与技术专长的平台, 并在充满活力与多样性的创意社区中进行协作. 作为一所专业艺术大学, 我们为你提供卓越的游戏设计教育, 配备无与伦比的资源与专业支持.
你将能够使用最先进的软件、硬件以及配备行业标准工具的专用工作室空间. 经验丰富的教师将为你提供反馈与指导, 确保你始终站在游戏设计实践的前沿.
我们积极鼓励学生参与专业实践机会, 包括与游戏美术学生的合作, 以及参与外部游戏开发项目. 在我们的支持下, 你将发展人脉技能, 并在游戏行业中建立职业联系. 与才华横溢的概念艺术家、游戏美术师、动画师、编剧和音乐人共同学习, 将为你带来令人兴奋的合作与创新项目机会.
你将深入学习游戏设计的基本原理, 构建游戏机制、关卡设计与叙事的核心技能. 通过沉浸式项目与互动工作坊, 你将牢固掌握游戏开发的原则, 并开始打造引人入胜的游戏体验. 与其他艺术家与设计师协作, 你将有机会探索数字与非数字游戏的原型制作.
在此基础上, 你将提升设计技能与创意视野, 深入探索游戏原型、用户体验设计与游戏系统设计, 扩展对这些关键领域的理解. 通过与游戏美术师、动画师、电影制作人、音乐人、创意写作者及概念艺术家的合作项目, 你将深入理解游戏开发的跨学科特性, 并为行业中的团队协作做好准备. 在整个过程中, 你将得到经验丰富的教师反馈与指导.
你还将有机会在关卡设计、叙事设计或游戏机制等特定领域进行专攻, 打磨技能并打造专业作品集. 你将深入研究游戏设计理论的某一方面, 并撰写一篇学术作品. 课程还包括一个大型游戏设计项目, 鼓励你与同伴协作, 创造沉浸式与创新性的游戏体验. 完成学业后, 你将为游戏设计师的职业生涯做好充分准备.
如果你选择四年制学习模式, 将包含一个实习年 (也称为 sandwich year, work placement, industrial placement, 或 year in industry), 这为你提供一个极佳的机会来提升就业竞争力, 并在所学领域获得实践经验. 实习年通常安排在第二学年之后、第三学年之前.

学生的工作室配备行业标准设备, 包括高规格电脑, 可运行所有常用的游戏开发软件, 如 Unreal Engine/Unity、Maya/Blender 及其他游戏创作软件. 学校还设有专门的高性能电脑与 VR 头显工作间, 用于探索虚拟现实的工作流与游戏艺术及设计实践. 作为课程实践的一部分, 学生还可使用桌面角色扮演游戏 (TTRPG) 与桌面游戏的档案, 以研究游戏设计的机制.
学生可在完成相关培训后使用广泛的资源 (无需预约), 包括数码打印、三维扫描与三维打印设施. 学生还可预订录音空间, 用于音频开发相关工作.
计算机教室配备 Apple Mac 网络电脑, 搭载定期更新的行业标准软件, 覆盖广泛的创意应用, 支持所有课程. 专门建造的图书馆包括艺术家书籍、游戏理论与艺术书籍的特藏, 以及游戏产业与三维相关月刊, 并保存大学档案. 全馆均设有自助设施, 由经验丰富的馆员团队提供支持.
完成本课程后, 毕业生将有众多职业机会, 包括游戏设计师、关卡设计师、叙事设计师、玩法设计师或用户体验设计师, 就业领域涵盖整个游戏开发产业. 就业前景还扩展至相关领域, 如互动媒体、桌面游戏、严肃游戏、游戏化应用或体验设计. 毕业生还可继续攻读硕士课程.
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